

500K Verstärkungsrolle
1M Silberblatt
2M Kopfschmuck - Glückskatze
3M Gesichtsbemalung - Wildkatze
4M Outfit - Glückskatze
5M Schatzanziehendes Becken
Wöchentlicher Team-Dungeon mit rotierenden Mechaniken (Golems, Railgun), in dem die Spieler sich steigenden Wächter-Phasen stellen, um Belohnungen zu erhalten (einmal pro Woche). Es gibt keine Strafe bei Niederlagen, und der Fortschritt wird wöchentlich zurückgesetzt, inklusive Ranglisten.
Die Dämonenprüfung erlaubt tägliche Teamkämpfe (2×/Tag) in der Anderswelt. Erste Siege/Niederlagen zählen nicht. Bonus, wenn du mit Ritterorden-Mitgliedern den Dämonengott besiegst.
Tägliches 18-Stunden-Event, bei dem Teams über 5 Eingänge Etagen nacheinander bezwingen (Belohnung einmal pro Etage). Ab Etage 6 gibt es Extra-Belohnungen mit Ritterorden-Mitgliedern. Söldner sind nicht erlaubt.
3-Phasen-Event mit täglichen doppelten Drops pro Phase (Ausrüstungsriss/Großkatzen, Yggdrasil/Hugo-Zug, Eskorte/Wandelraum) und täglicher Zurücksetzung um 05:00 Uhr.
Wird nach Hochstufen freigeschaltet: Nebliges Dickicht (St. 10), Grenze des Limbus (St. 20), Priorat der Flammen (St. 30). Enthält Normal- und Schwierig-Modus (Schwierig wird nach Abschluss von Normal freigeschaltet).
PvP-Modus mit reduzierter Heilung und erhöhtem Schaden. Spieler tauschen durch tägliche Versuche (5 gratis, 10 kostenpflichtig) ihre Platzierungen und erhalten Belohnungen basierend auf dem Tagesrang.
Im Wandelraum müssen Spieler einen Teleportationskreis gegen drei Wellen von Gegnern verteidigen (maximal 10 dürfen entkommen). Explosionsfässer helfen, den Boss in der letzten Welle zu betäuben und seinen Schild zu brechen, um den Sieg zu erringen.
PvP-Ranglistenspielmodus, in dem Teams (max. 3 Spieler, max. 1 Tank/Heiler) gegeneinander antreten, um Punkte zu sammeln (Siege bringen Punkte, Niederlagen ziehen ab, außer in den Hound/Jackal-Stufen). Belohnungen gibt es für den Rangaufstieg und Medaillen für die Glory-Pass als saisonale Belohnungen.